What Health – Centre de vaccination de Nîmes

Permettre au patient de faire un choix éclairé et de prendre sa santé en main

Projet exploratoire

Méthodologie

 

Définition de la problématique, poser le périmètre d’action du projet.

Observations et étude de terrain, entretiens flashs et semi-directifs.

Création d’outils de médiation, animation de 3 ateliers de co-création. Un serious game a été développé pour la première session de co-création. Il nous a permis de faire émerger les problématiques principales ainsi que de cartographier les acteurs en présence.

Synthèse et restitution des résultats sous forme de vidéos et de formats graphiques. Proposition de pistes de travail.

Prototypage du projet, médiation de la démarche utilisée à l’attention des diverses parties prenantes : réalisation de prototype bois, papier, et d’une exposition temporaire.

Résultats

 

Conception et prototypage d’outil de médiation pour ré-équilibrer la relation patient-médecin lors de la consultation.

Conception et maquettage d’une interface de partage des informations médicales entre le patient et le médecin.

Conception et prototypage d’un serious game pour les salles d’attentes de lieux de soin.

 

Réalisé en collaboration avec :

 

Benoit Carpentier, Théo Chapel, Sandra Cam, Camille Senaux, Caroline Sarcona, Renaud Pons, Anouk Revol